『ゴッド・オブ・ウォー』と『ホライゾン』のプロデューサーは、この2つのシリーズの制作方法は『The Last of Us』と同じになると語った。 ビデオゲームは長く、コンテンツが多く、インタラクティブ性という点で他のメディアとは異なるため、長年にわたり、ビデオゲームの翻案の成功例は少ないままでした。ビデオゲームの翻案には映画が好まれることが多いが、何度も失敗した結果、テレビシリーズの方がビデオゲームの翻案には適した選択肢となった。 『The Last of Us』の成功により、多くの人がそのゲームを別のメディアに忠実に適応させることが可能であることに気づきました。 『The Last of Us』は初めての成功したビデオゲーム化作品ではないが、妥協をあまりせずにゲームのストーリーを丸ごと伝えた初めての作品であると言えるだろう。 PlayStation Productions の責任者である Asad Qizilbash 氏は、Official PlayStation Podcast で、これは他の PlayStation ゲームを適応させる際に保存することが非常に重要であると述べています。 Amazon と Netflix はそれぞれ『ゴッド・オブ・ウォー』と『ホライゾン』のシリーズを制作しており、これらは『The Last of Us』に非常に近いものになると思われます。 「『The Last of Us』に注いだのと同じ配慮とモデルを、『Horizon』と『God of War』にも適用するつもりです」とQizilbash氏は語った。 「我々はゲームのストーリーを語るつもりだ。なぜなら、これはテレビ番組だから、時間もあるし、エピソードも十分あるからだ。2時間の映画に詰め込もうとはしていない。」 ゲームのストーリーを体験できるだけでなく、他のキャラクターをより幅広く探索したり、ゲーム自体ではできないようなことをする機会も見つけられるようになります。それは私にとってとてもエキサイティングなことであり、ファンの皆さんも、ゲームが現実のものとなり、『The Last of Us』のときのように多くの新しい要素が加わるのを見ることになるので、きっと喜んでくれるでしょう。 ” |
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