国内漫画業界を代表するメディアである快感漫画を覚えていますか?メディアの報道によると、快感コミックスは北京で製品アップグレードの記者会見を開催した。快感コミックスは、ブランドを快感にアップグレードし、「コミックドラマ」という新製品を発売したと発表した。さらに、快観創始者の陳安妮氏は、今後3年間で、原作漫画の支援に10億元、漫画ドラマの制作に10億元を投資すると発表した。 Kuaikan Comics は、2014 年に Chen Anni によって設立されたオンライン コミック アプリです。ピーク時には、MAU が 4,000 万人に達しました。 2019年、Kuaikan ComicsはTencentから資金提供を受けた。注目すべきは、快感コミックスはCラウンドでバイトダンスから投資を受けたが、テンセントが参入した後、バイトダンスは保有株をすべて清算して撤退したことだ。 快感漫画が設立された当時、中国の漫画はブームになっており、縦画面での配信に適した漫画がWeiboなどのソーシャルプラットフォームで急速に人気を博しました。陳安妮はWeiboで人気の漫画家でもある。早い段階で作家を発掘し育成することで、Kuaikan Comics は最初の大金を稼ぐことに成功しました。さらに、Analysysのデータによると、2017年には快感コミックスが業界1位となり、2位のテンセントコミックスを上回った。 しかし、Manman ComicsやNetEase Comicsなどの古いライバルが買収されたり、棚から撤去されたりしたため、Kuaikanの「1位」はやや恥ずかしいものになった。一方では、文化・娯楽産業の低迷により、中国の漫画に対する熱意は全体的に衰退している。一方で、この業界が常に直面している人材育成の問題があります。記者会見で、陳安妮氏は一連のデータについて言及した。 2014年、日本の総人口は1億2000万人、プロの漫画家の数は約7000人でした。当時の中国では、プロの漫画家の数はわずか600人余りでした。 陳安尼にとって、コメディドラマは観客を惹きつけるより効果的な手段だ。彼女は、読者は漫画の新奇な時代を過ぎており、何らかの革新を必要としていると考えています。 「1エピソードが3分間の形式であれば、ユーザーは短いビデオを見ているように感じるでしょう。」彼女はまた、一連のデータについても言及しました。漫画シリーズが発売されて以来、快手や抖音などの短編動画プラットフォームへの投稿と合わせて、快手が制作した漫画シリーズの視聴回数は15億回に達した。 現在、快感にとって、コメディドラマは間違いなく次の成長点となっている。インタビューの中で、陳安妮はAI Financeなどのメディアに対し、月文や錦江などのプラットフォームと著作権提携を結んでおり、人気作品の翻案を優先すると明らかにした。さらに、Kuaikan は、UGC エコシステムを構築するために、一般ユーザーに公開されているコミック エディターも開発しています。 Kuaikanは依然として、BilibiliとTencent Animationに囲まれた軌道に乗っています。 Auroraのデータによると、今年6月、快感漫画の月間アクティブユーザー数は1511万1000人に達し、ビリビリ漫画の月間アクティブユーザー数は828万5000人に達した。現在のデータはまだ有利ではあるものの、近年の競技人口のさらなる減少と漫画創作能力の縮小により、既存の市場シェアをめぐる競争は避けられません。特に横方向の比較では、Kuaikanの月間アクティブユーザー数は前年比で減少しているのに対し、Bilibili Comicsの月間アクティブユーザー数は前年比で73%増加しています。 さらに、快感は映画、テレビ、ゲームなど漫画関連の派生プロジェクトにも投資する予定で、「現在実験中」だという。 チャンネルの優位性を持つDouyinやKuaishouと比較すると、Kuaikanはコメディドラマが他の人のウェディングドレスとして機能するかどうか、つまり完全なコンテンツプロバイダーになるかどうかという問題にも直面しています。一方で、コメディドラマはまだ商業的に良い販路を見つけられていない。 陳安妮氏は、これらの問題は将来、創造メカニズムの構築と改善によって解決されるだろうと述べた。 「他の主要プラットフォームと提携したとしても、漫画家がより多くの商業収入を得られるかどうかは、依然として快感の手にかかっている。」 |
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