ビリビリMADE BY BILIBILIは、2021~2022年国産アニメ作品発表会を開催し、記者会見の中で多数のアニメ作品の内容を発表した。中でもゲームプレイヤーの記憶に残る作品として高い評価を得ている『Chinese Paladin IV』は、記者会見でアニメ化が発表され、『Chinese Paladin』シリーズとしては26年ぶりの正式アニメ化となった。 特筆すべきは、中国版『パラディンIV』の専属プロデューサーである張小全氏が上海ソフトスターチームを率いてアニメーション制作の全過程に参加し、中国版『パラディンIV』の核となるストーリーと精神を復元するよう努めることだ。 インタビューの中で、中守友の肖建会長兼CEOは、アニメーションは物語を表現する非常に優れた方法であり、特に技術開発のサポートがあれば、物語の表現力はさらに向上するだろうと語った。 肖建は「私たちもこの作品の最終公演を楽しみにしています。私たちにとっても、中国初のパラディンアニメ作品を中国のパラディンファンの皆さんにお届けできることは嬉しいことです」と語った。 Zhongyou Mobile GamesとBilibiliは、「剣と妖精の伝説4」のアニメーションコラボレーションを発表したほか、「剣と妖精の伝説」IPでのフォローアップコラボレーションも計画している。鍾守友は「適切な時期に皆様にお知らせできると信じており、ファンの皆さんの期待に必ず応えられるよう最善を尽くします」と伝えた。 今年8月、中守友は北京ソフトスターと中国本土における『剣仙伝』のIP所有権を6億4000万香港ドルで買収したとみられる。これは、中守友が2018年4月25日に北京ソフトスターの株式51%を2億1,300万人民元で買収した後の、北京ソフトスターと「Chinese Paladin」IPの新たな資産買収となる。 現時点で、Zhongyou Mobile Gamesは、Beijing Softstarとその「剣仙伝説」の中国本土におけるIP権利の完全買収を完了しました。 今年11月、中守友は初めて「仙剣メタバース」の関連計画を発表した。報道によると、「仙健メタバース」は、デジタルツイン、バーチャルネイティブ、バーチャルとリアルの融合という3つのステップで計画され、仮想世界と現実世界の境界を曖昧にし、融合するという目標が達成されるという。 |
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