『リーグ・オブ・レジェンド:二都市戦争』シーズン2が11月9日に放送される。海外メディア「Variety」の最近の報道によると、MOBAゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』から派生したこのアニメは、史上最も製作費がかかったアニメシリーズになるかもしれないという。 報道によれば、「リーグ・オブ・レジェンド:二都市戦争」のシーズン1(最初の9話)の制作費は「8000万ドル以上」で、シーズン2(同じく9話)の制作費は「1億ドル近く」だという。 さらに、「リーグ・オブ・レジェンド」の開発元であるライアットも、「The Battle of Two Cities」シーズン1のプロモーションに6000万ドルを費やしたため、総費用は2億5000万ドル近くになった。 「人々の時間を費やす価値のあるゲームを作るためにそのお金を使うことは、私たちにとって非常に嬉しいことです」とライアットの共同創設者兼最高製品責任者のマーク・メリルはインタビューで語った。メリルは、報道された2億5000万ドルという数字が正確かどうかについては確認も否定もしなかった。 2シーズン間のコストの違いについては、「労働集約型の制作モデルを採用し、制作開始前に第2シーズンの脚本のほんの一部しか書かれていなかったため、脚本の納品が遅れて頻繁にコスト超過が発生した」ため、開発コストがさらに増加したとバラエティ誌は報じている。 注目すべきは、この報道では、ライアットが「リーグ・オブ・レジェンド:二都市戦争」のアニメシリーズから基本的に利益を得ることはないとも強調されていることだ。 Netflixがアニメの全世界配信権に対して1エピソードあたり300万ドルのライセンス料を支払い、Riotの親会社であるTencentが中国での放送ごとにさらに300万ドルを支払うことになり、「リーグ・オブ・レジェンド」のゲーム内クロスオーバースキンなどの商品の販売によって、最良のシナリオでも損益が均衡することになる。 |
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