ゲーム「フォールアウト」を原作とした実写シリーズの初予告編が最近公開され、ゲーム開発会社ベセスダの社長でもある同シリーズのプロデューサー、トッド・ハワード氏もインタビューで同シリーズに関する多くの新情報を明かした。同氏は、このシリーズにはゲーム内の架空の会社「Vault-Tec」のマスコットである「Vault Boy」の起源の物語も含まれると語った。 ヴァニティ・フェア誌のインタビューで、トッドは起源のストーリーの具体的な詳細は語らず、ただ良いアイデアだと思うとだけ述べた。「これは彼ら(スタッフ)が思いついたもので、とても賢いアイデアだ」 ゲームでは、スキルワールドのプロモーション画像、アップグレードインターフェース、ゲーム内でプレイヤーにスキルポイントを与える収集可能なフィギュアなど、プレイヤーは「シェルターボーイ」を頻繁に目にします。 Fallout Wiki によると、実際には、Vault Boy はゲームの売り上げを伸ばすために「記憶に残るキャラクターを作成する」ために作成されたとのことです。オリジナルの Fallout のアート ディレクターである Leonard Boyarsky 氏は、説明しようとしていたアイデアのいくつかを説明するために、「スキル ガイ」と名付けたスケッチを描きました。その後、アーティストのジョージ・アーモンド氏がゲームの最初の数枚の画像でそれを改良し、最終的にトラメル・レイ・アイザック氏がゲームの予告編でよく見かけるマスコットの外観を採用しました。 2002年、Fallout のゲームプロデューサー Tim Cain は、インタビューの中で、このキャラクターの誕生に関するより簡潔なストーリーを語りました。彼はこう言った。「レナードがT・レイ・アイザックにモノポリーのミスター・マネーバッグスのようなものを描くように言ったのを覚えているよ。」これは、テレビシリーズの中で、レナードという名の Vault-Tec マーケティング ディレクターが、ジョージとトラメルという名の広告主に会社のマスコットを作成するように指示するなど、イースター エッグのような「起源の物語」になるかもしれません。 フォールアウトの実写テレビシリーズは、2024年4月12日にAmazonプライムビデオで初公開されます。 |
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