『ボーダーランズ』の実写映画の予告編とポスターが公開される前に、『ボーダーランズ』の開発元であるGearboxの創設者ランディ・ピッチフォード氏が海外メディアIGNのインタビューを受け、映画の将来に対するビジョンを語った。 ピッチフォード氏はまず、「ボーダーランズ」の映画は、世間が信じているようにゲームのストーリーを脚色したものではないと明言した。彼はこう語った。「この映画のすごいところは、ゲームと同時に存在する映画の世界を作り出したことです。もちろん、キャラクターの創造は非常にリアルで、ストーリーのテーマやいくつかのストーリーラインもリアルですが、それらは独立したストーリーラインです。」 ピッチフォード氏はさらにこう続けた。「これはボーダーランズの最初のエピソードではなく、ボーダーランズ2でもありません。ボーダーランズの映画はボーダーランズの映画の世界における最初の作品です。ゲームでは何人かのキャラクターが登場し、彼らのさまざまな側面を知ることができます。映画では、より深く探求し、拡張コンテンツを追加することができます。ゲームではアトラスエンタープライズのCEOを見たことはありませんが、このキャラクターは映画で初めて見ることになります。」 実写映画「ボーダーランズ」はイーライ・ロスが監督し、8月9日に北米で公開される。「ビッグ・デビル」ケイト・ブランシェットが「魔女」リリス役、ケビン・ハートがローランド役、ジェイミー・リー・カーティスがタニス博士役、ジャック・ブラックがロボットのリトル・ノイジーの声を担当、アリアナ・グリーンブラットがリトル・ティナ役、ビッグ・ナスティがリトル・ティナの守護者クリーグ役、オリヴィエ・リクターズが悪役クロム役、エドガー・ラミレスが悪役アトラス役、シェーン・ジャクソンがジェイコブス役、そしてジャニナ・ガヴァンカーが新キャラクターのコマンダー・ノックス役を務める。 |
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