『メイズ・ランナー』シリーズや近日公開予定の『猿の惑星』を監督したウェス・ボールが、実写版『ゼルダの伝説』の監督を務める。彼は『スパイダーマン:スパイダーバース』のオスカー受賞プロデューサー、アヴィ・アラッド氏や『ジュラシック・ワールド』の脚本家、デレク・コノリー氏と仕事をすることになる。 レディットのQ&Aセッションで、ボル氏は近日公開予定の『猿の惑星』のプロモーションをしながら、『ゼルダの伝説』の実写版映画の開発についてファンの質問に答え、映画が成功したらシリーズの物語とキャラクターをさらに探求したいという希望を表明した。 ボル氏は映画の展開についてあまり詳しくは明かさなかったが、「ゼルダの伝説」シリーズに非常に情熱を持っており、「ファンのために素晴らしい作品を作るために全力を尽くす」と語った。質疑応答イベントで、映画が成功したらシリーズを拡大する計画があるかと尋ねられると、ボール氏は「はい、私たちは物語を語り続け、登場人物を育て続けたいと思っています」と簡潔に答えた。 ボル氏はまた、『猿の惑星』の制作から学んだ教訓のうち、実写版『ゼルダの伝説』に応用できるものは何かと尋ねられた。彼はこう答えた。「口先だけでなく行動で示し、野心を持ち、周囲の才能を信じ、何か素晴らしいものを作ろうと努力してください。」 ジョン・シナは『ゼルダの伝説』プロジェクトについてあまり多くの詳細を明かすことはできなかったが、ファンから主人公リンクを導く妖精ナビィを演じるかどうか尋ねられたとき、「誰にも分からないよ」と答えずにはいられなかった。おそらく彼の顔にはからかうような笑みが浮かんでいたのでしょう。 ボル氏は3月の『ゼルダの伝説』のインタビューで、この映画に対する希望と夢を語り、この映画が『ゼルダの伝説』ファンの世界で重要な一部となることを望んでいると語った。 「私は長い間それについて考え、人々の最大の願いを叶えたいと思いました。ゼルダの伝説シリーズが人々にとって重要であることは知っています。そして、私はこれをシリアスな映画、人々に現実逃避の体験を与える本物の映画にしたかったのです。」 任天堂はソニー・ピクチャーズと提携して『ゼルダの伝説』の実写映画を制作しており、正式なスケジュールはまだ発表されていないが、ファンはボール氏が思い描いた通りの作品になることを期待している。 |
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