任天堂はソニーおよびアヴィ・アラッドと協力して、実写版『ゼルダの伝説』映画を制作している。ウェス・ボール監督は最近、バラエティ誌に対し、『ゼルダ』は映画化に最適な「未開発のタイトル」の最後のひとつであり、映画に参加できることに興奮していると語った。 「あまり多くは言えないが、ゼルダは私にとってとても大切な存在だ」とボール氏は語った。 「私の子供時代に影響を与えたという意味では、『スター・ウォーズ』と並ぶ作品です。」 「冒険といえば?これがそれだ。映画化を待ち望んでいる、未開拓の最後の作品の一つだ。しかし、どうなるかはこれからだ。」 明らかに、ゼルダには忠実で情熱的なファンがいますが、ウェス・ボールは、この人気シリーズの映画版『メイズ・ランナー』を制作した経験から、そのことをよく知っています。彼は『メイズ・ランナー』で「期待のゲーム」(原作ファンの期待に応えようとすることと、それを脚色することの間のトレードオフを指す)を経験したと語り、現在『猿の惑星:創世記』を監督しながら同じことを感じているという。 『ゼルダ』では、彼はファンからこれまでのキャリアの中で最も高い期待に直面しているのかもしれない。 「当然、1日に1000回も決断を下しているとき、すべてを手に入れることはできません。そのことを笑い飛ばそうと最善を尽くし、自分が下した何千回もの選択の中で正しい選択をしたことを願います。だから私は自分がアイガーの大ファンだと思っています。そして、私たちが前進するにつれて、その考えが変わりませんし、同じものを見たいと思っている他の人々の心に残ることを願っています。」 |
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