『リーグ・オブ・レジェンド: 二都市の戦い』は2シーズンにわたって制作費が2億5000万ドルと莫大な額に上ったと聞いたことがあるかもしれない。あるアニメ制作者は、リーグ・オブ・レジェンドのスピンオフ作品の1シーズンに費やした費用だけで、自身の作品を25シーズン制作するのに十分な金額だったと主張している。 『ミラキュラス レディバグ&シャノワール』の制作者兼監督のトーマス・アスタッカー氏は、「リーグ・オブ・レジェンドの1シーズンの費用は、ミラキュラスの25シーズン分に相当する」とツイートした。 あるファンは「もし『リーグ・オブ・レジェンド: 二都市の戦い』のような予算が与えられ、脚本の内容に何の制約もなかったら、どうしますか?」と質問した。 Astuk の返答は、『League of Legends: The Battle of Two Cities』の全体の長さに対する皮肉な発言のようでした。 「与えられた状況で最善を尽くすだけだ」と彼は書いた。 「2億5000万ドルの予算があれば、『ワンダーガール』は大きく違ったものになっていたでしょう。しかし、それでも2シーズン以上はやらなかったと思います。なぜか、これほど少ないエピソードにこれほどのお金を投じるのは気が進まなかったのです。」 『リーグ・オブ・レジェンド: 二つの塔の戦い』のプロデューサーは、シーズン2以降に制作を継続しないことに決めた理由を説明した。チームのメンバーの中には、9年間このプロジェクトに取り組んできた人もおり、新しいプロジェクトに移る時期が来ていました。 アストゥーク氏はアニメーション業界についてもコメントした。同氏は次のように説明した。「日本のアニメシリーズと比べると、『ワンダーガールズ』の予算は高く、フランスのアニメシリーズと比べると予算は高い。しかし、アメリカのアニメシリーズと比べると予算は低い。そして言うまでもなく、『リーグ・オブ・レジェンド:バトル・オブ・ザ・ツーシティーズ』と比べると、アメリカのアニメシリーズはどれも予算が低い。」 ある人は、違いは情熱と品質だと答えましたが、Astuko もそれに応えました。 「アニメーション制作者は皆、情熱を持っており、質の高い作品を作りたいと考えています。唯一の違いは、彼らに与えられる時間と仕事量です。この2つの要素は予算によって決まります」と彼は語った。 プロデューサーのアレックス・イー氏も同様の見解を示している。 「アーティストたちが自分の強みを本当に伸ばす時間を持ち、さまざまな分野のプロフェッショナルたちがこの作品で最高の仕事をして能力を披露することを望んでいます」と彼は語った。 「多くの点で、この資金提供はこの作品に費やされた努力を反映しているに過ぎません。」 |
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