複数の海外メディアの報道によると、第1作目『アイアンマン』からマーベル・ユニバースの作品に関わってきた幹部のビクトリア・アロンソ氏が金曜日に正式に辞任した。業界では、彼女の退職はマーベル作品の視覚効果に対する批判と、視覚効果作業員の「搾取」に関係していると推測している。 彼女は2006年に視覚効果ポストプロダクション担当エグゼクティブバイスプレジデントとしてマーベルスタジオに入社し、マーベルのフェーズ1作品に共同プロデューサーとして参加し、2012年の「アベンジャーズ」以来、すべてのマーベル映画とテレビ作品のプロデューサーを務めました。彼女は2015年に制作担当執行副社長に昇進した。 昨年以来、視覚効果スタッフはソーシャルメディア上でマーベルの作業手法を繰り返し批判しており、ファンは2008年の「アイアンマン」と2022年の「ブラックパンサー2」のアーマーの質感を比較したこともある。マーベルの一部テレビシリーズの特殊効果ショットは、ひどいとさえ言える。 かつてマーベルの視覚効果労働者の搾取について報道したヴァルチャーの記者クリス・リー氏は、ソーシャルメディア上で、アロンソ氏は職場で上司に忠誠を尽くすことだけを気にしていたため、このような環境が生まれた責任があると述べている。彼女はブラックリストも持っており、従わなかったり不満を抱かせたりする視覚効果の作業員や会社を締め出していた。 ベテランの視覚効果アーティスト、マーク・パッチ氏は以前、Vulture 誌のインタビューで、マーベル社からスタジオの次回作への参加を検討したいと連絡があったが、提示された金額は低く、仕事量は膨大で、3 か月連続で 1 日 18 時間、週 7 日働く契約に署名する必要があったと語っている。「彼らは『わかった、それでは、私たちの新しい番組に出演しませんか?』と言ったんです」私は『いいえ』と言いました。」 多くの人がマーベルのポストプロダクションの効率の悪さに不満を述べ、2秒のショットをやり直して正しい効果を確かめるのに20倍の時間がかかると述べている。多くの場合、マーベルは他の視覚効果アーティストが行った作業に満足できない場合、別の会社にやり直しを依頼します。この慣行は他の映画会社では一般的ではありません。 |
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